這款遊戲誕生於千日文理教育 Vibe Coding Camp 的兩天密集工作坊。製作者在課程開始前,從未碰過任何一行程式碼。
透過 OpenAI Codex 生成遊戲骨架、Claude 優化邏輯並修正 bug、Cursor 即時編輯程式碼,Gemini 1.5 Pro 輔助視覺設計——整個工作流程不超過 48 小時。
遊戲包含完整的五個關卡、粒子爆炸特效、螢幕震動回饋、炸彈清場系統,以及第三關解鎖的三叉彈機制。所有功能全部由 AI 工具協助實現。